Líneas y líneas de rotura
Las líneas pasan tal como estaban pensadas — los arcos incluidos. Ahí es donde una conversión falla más a menudo en la práctica, y no se ve hasta que la máquina excava siguiéndolas.
- Los arcos siguen siendo arcos: se acabaron los picos donde había una curva
- Las capas y los colores se mantienen, así ve qué es qué
- Las líneas de rotura se apoyan en el modelo de terreno en vez de atravesarlo
- Las líneas de un DXF aparte se buscan solas junto al proyecto correcto
Un proyecto rara vez es solo una superficie. Los bordes de arqueta, los bordillos, los taludes y los ejes están en las líneas, y son precisamente ellas las que peor salen de una conversión: arcos que se van hacia el lado equivocado, líneas que se quedan a cota cero, capas que pierden su color.
Nosotros tratamos esas líneas como lo principal y no como un accesorio. Los arcos se recalculan y se colocan en el sentido de giro correcto, cada línea se apoya en la superficie a la que pertenece, y si las líneas están en un archivo aparte, el programa busca él mismo el archivo correcto.
Pantallas del propio programa — no una representación redibujada.
Leest (import)
Schrijft (export)
Por qué se tuercen los arcos
Un DXF describe un arco como una línea con una flecha. Si el conversor elige el sentido de giro equivocado, ese arco se va hacia el otro lado — y en una lista de coordenadas eso parece completamente normal.
Apoyadas en el terreno
Las líneas de un dibujo suelen quedarse a cota cero. Nosotros apoyamos cada línea en la superficie a la que pertenece, con suficientes puntos intermedios para seguir el terreno en lugar de cortarlo como una cuerda recta.
El DXF correcto al lado
Si las líneas están en un archivo aparte junto al proyecto, el programa lo busca él mismo: compara la posición con la superficie y se fija en el nombre y la fecha, para que reciba la versión correcta y no la más antigua.
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