Puntenlijsten
Uitzetpunten in het formaat van jouw toestel, met de codes erbij — en de kolommen in de volgorde die dat toestel verwacht.
- Leest CSV, TXT, PTS, XYZ, GSI, SDR en RW5
- Schrijft dezelfde formaten terug, plus DXF, LandXML, GPX en KML
- Kolomvolgorde, scheidingsteken en decimaalteken zet je zelf
- Van Lambert naar lengte en breedte, met acht cijfers na de komma


Een puntenlijst lijkt het eenvoudigste bestand van allemaal, en het is het bestand waar het vaakst iets misgaat. Elk toestel wil zijn eigen kolomvolgorde, zijn eigen scheidingsteken en zijn eigen decimaalteken, en een lijst die daar niet aan voldoet wordt gewoon verkeerd gelezen — zonder foutmelding.
Daarom staat dat hier allemaal instelbaar, met een voorbeeld dat meteen toont hoe de regel eruit gaat zien. Wat je op het scherm ziet, is letterlijk wat er in het bestand komt te staan.
Schermen uit het programma zelf — geen nagetekende voorstelling.



Leest (import)
Schrijft (export)
Elke veldcomputer anders
De ene wil naam, X, Y, Z; de andere zet de hoogte vooraan. Een lijst met de kolommen door elkaar is geen kleine fout: dan leest het toestel de hoogte als een code, en dat merk je pas op de werf.
Codes blijven codes
De code achter een punt zegt wat het is — een put, een paal, een hoek. Die gaat mee, ook als het formaat verandert.
Ook naar lengte en breedte
Voor een GPX of KML wordt er omgerekend naar WGS84, en dan met acht cijfers na de komma: op vier cijfers sta je al twintig meter naast je punt.
Geeft de uitzetpunten door in het formaat van de ploeg op de werf
Wisselt tussen zijn totaalstation en de GPS zonder te hertikken
Zet uit met de codes erbij, dus hij weet wat elk punt is
Ook interessant
Converteren
Zet elk formaat om naar élk machinemerk, in beide richtingen — merk-onafhankelijk, zonder dubbel werk.
Meer →Coördinatenstelsels
Lambert voor België, RD voor Nederland, en de stelsels van Frankrijk en Luxemburg — het juiste staat vooraf ingesteld, dus je ontwerp landt waar het hoort.
Meer →3D-viewer
Bekijk elk machinebestand of ontwerp meteen in 3D — draaien, meten en inspecteren, nog vóór het naar de werf gaat.
Meer →Wil je dit zelf proberen?
De MV3D Convertor komt binnenkort. Laat je e-mail achter en je hoort het als eerste.